indienova.com/u/chenzhechina/blogread/9512
第三页(a)、第四页(A)和第五页(1#※)完全一样。……第三页(a)和第四页(A)为按 A-Z 排列的英语字母,长按依然是输入对应的全角字符第三页(a)和第四页……第五页(1#※)是日语类输入法的特色页,可以输入很多日语特殊字符第五页(1#※)是日语(五十音)输入法的特色页
indienova.com/history/223
至于《水浒传》,其中三十六天罡七十二地煞一百单八将的设定其实颇有点图鉴收集的感觉,早前 Gameboy……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用
indienova.com/steam/game/521130
在最大尺寸为20x20单位的游戏版面上用线条连接相应的颜色。……本游戏有不同的游戏版面尺寸可供选择,由8x8至 20x20单位
indienova.com/steam/game/2892880
目前游戏经过重新设计优化(写设计文档写了3个月,200多页),游戏本身已经做到了很大程度的平衡,玩家直接没有最强……单修:每12分钟恢复1精力双修:每10分钟恢复1精力单修双修成功时可以获得2-5金币或修为单双修成功时有几率获得……1灵玉,福袋双修时成功了可以获得道侣好感度,双修失败将会降低好感度,最低为0单双修时不可以历练单双修、
indienova.com/groups/post/101751
3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合制的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一定提出……的功能,就可以称作A是依赖于B的,这时我们一般会自己去实现逻辑对象B(比如实例化一个B,或是调用B的单例等等
indienova.com/u/taomee/blogread/30014
在《赛尔计划》的新立绘中,可以看到新角色的主要配色也是延续了页游精灵的经典配色,以金黄色和绿色为主。……在新角色的性格方面,《赛尔计划》官方公开的世界设定描述为“人见人爱,聪明美丽,可靠善良”,我们可以发现,这与原版页游精灵的设定有一定的相似度……似乎是一款泛二次元风的游戏,相比于其他同类型游戏来说,《赛尔计划》的画风偏向卡通动漫的风格,整体画面品质也比原版赛尔号页游提升较多
indienova.com/u/1744264423/blogread/26035
今日共推荐3款游戏无双咸鱼DUAL GEAR机甲、回合制战略、动作将机战题材与动作游戏融合后的非常不错的作品……拟真、网游“淘金热”题材的游戏并不多见,我在五月初的时候因为一款画面并不出众的相似游戏拥有大量的愿望单而感到疑惑
indienova.com/steam/game/965430
战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合制战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和
indienova.com/game/way-back-witness
《归路:见证 Way Back Witness》是一款架空世界回合制 RPG 游戏。……· 游戏特色 ~ 本作剧情为单主线
indienova.com/game/warhammer-40000-space-wolf-wrath-of-the-damned
战锤 40,000:太空狼是一款卡牌驱动的回合制战术游戏,其中推介角色扮演元素、包含单玩家战役、生存模式和
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